2021年1月1日 星期五

Gearboy v3.2.0

Game Boy / GameBoy Color 模擬器 Gearboy 發布新版,更新如下 :

  • All platforms:
    • Improved sprite accuracy in CGB mode.
    • Improved memory usage.
    • Minor bug fixes.
  • Libretro:
    • Fixed crashes due to heavy usage of memory in low memory platforms.
https://github.com/drhelius/Gearboy

2020年12月29日 星期二

puNES v0.107

 FC / NES模擬器 puNES 發布新版,更新如下 :

- Updated translation from Crowdin (thx to Алексей Тимонин, MS-PC, tch_oscomp, Ömercan Kömür, Matheus).
- Redesigned settings GUI.
- Added an option to flip the screen horizontally (even when rotated).
- Added an option to make the input (keyboard and controller) "follow" the orientation of the screen.
Try to replay your favorite games in this mode, you will find it fun. (Thx to eugene-s-nesdev for the idea).
- Added "AxelayNES" Demo to the database.
- Added spanish traslation of Ganbare Goemon Gaiden 2 to the database.
- Added an option to reverse bits of DPCM (also in the NSF player).
To understand what "reverse" is for, take a look at this post http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=2&t=20308.
- Added the preview of the last screen image of the saved states.
Now it is always possible view the screen of the saved states when you move the mouse between the various
Slots in the "State" menu (slots with the available preview will be marked with a "*"). It's also available in the
combobox of the toolbar widget.The preview will be displayed as a tooltip.
- Added, thanks to the FFMPEG libraries, the ability to create video and audio files of the game session.
The supported video formats are:
* MPEG 1 Video
* MPEG 2 Video
* MPEG 4 Video
* MPEG H264 Video
* High Efficiency Video Codec
* WebM Video
* Windows Media Video
* AVI FF Video
* AVI Video
The supported audio formats are:
* WAV Audio
* MP3 Audio
* AAC Audio
* Flac Audio
* Ogg Audio
The parameters relating to the recording are available in the configuration GUI.
It's possible to start a recording through the keyboard shortcuts (CTRL+A for audio and CTRL+V for video)
also from the widget located at the bottom right of the statusbar. Clicking on it with the left mouse button will
start the last type of registration, with the right button a context menu where you can select what to start.
Once the recording has started, you can stop it either with the same shortcuts with which it was started or by
clicking on the statusbar widget.
The emulator will always remember the last used settings.
- Added "Raw" palette. To understand what this palette is, I use the explanation found on
Emulation General Wiki https://emulation.gametechwiki.com/inde ... or_Palette :
"option to output the raw chroma, level, and emphasis from the PPU through the RGB color channels.
This by itself produces an image with completely bizarre colors, but this can be decoded by shaders
to generate actual colors, the main examples being GTU-Famicom and nes-color-decoder".
So it's usable with all shaders that support it:
cgwg-famicom-geom.glsl, gtu-famicom.glsl or ntsc-nes.glsl that you find in the
libretro glsl-shaders repository https://github.com/libretro/glsl-shaders.
P.s. this works with OpenGL version.
- Fixed compatibility with GLSL shaders (like MMJ_Cel_Shader.glslp or all crt-royale.glslp series).
You can find this shader at glsl-shaders https://github.com/libretro/glsl-shaders and
common-shaders https://github.com/libretro/common-shaders.
- Fixed VRC7 sound pitch.
- Fixed saving of window position in a multi-monitor setup (thx to baraclese for the patch).
- Fixed the restoration of the hidden state of the toolbar widgets.
- NSF/NSFe player. Added a new effect and revised the "bars" effect. It's now possible to move between the
various effects using the up and down of the pad or by clicking on the right or left side of the effect viewer.
Changed the help text explaining the pad commands.
- Redesigned the command line help display.
- On a computer where the amulator had never been started, at the first run it was started in the top left but
hiding the window frame preventing it from moving or closing. Fixed.
- Now the settings window is resizable.
- Fixed several bugs in the Cheat Editor and in the Input Settings.
Cheat Editor:
* Fixed a possible crash that occurs when entering a new cheat.
* Fixed several table display errors.
* Active cheats are now easily identifiable thanks to a different color.
* Fixed a bug that did not activate the selected cheat correctly.
* Cheat description tooltip.
Input settings:
* Minor cosmetic changes.
- Fixed many many many other bugs.

2020年12月27日 星期日

melonDS 0.9.1

 NDS / DSi模擬器 melonDS 發布新版,更新如下 :

• add fullscreen hotkey
• remove hardcoded F11-debug key (oops)
• fix some gaps in the IO handlers
• add ability to run unlaunch'd DSi NANDs
• add preliminary camera support (feeds fixed stripe pattern)
• fix potential bugs with tight timers (fixes ZXDS)
• SPU: small optimization to the mixer
• better framerate limiter
• fix several JIT issues
• GPU: lay bases for EVIL PLANS
• GPU: emulate separate scroll register for 3D layer scrolling
• some corrections to the ROM savetype list
• a bunch of misc fixes, as usual

2020年12月26日 星期六

Kronos 2.1.5

 SEGA SATURN / ST-V模擬器 Kronos 發布新版,更新如下 :

  • Fonctionnalités : Ajout de l'option de la langue du bios. Il est maintenant possible pour des jeux comme Rayman ou Powerslave d'être dans la langue native présent dans le bios (Will-LWE).
  • Emulation ST-V : Cotton 2 : Correction des arbres manquants (FCare).
  • Emulation ST-V : Mausuke No Ojama The World : Correction de l'arrière plan manquant in game (FCare).
  • Emulation Saturn : 3D Baseball : Correction d'un problème de son dans le jeu. Le speaker répétait 2 fois le nom du joueur (FCare).
  • Emulation Saturn : Astra Super Stars (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
  • Emulation Saturn : Capcom Generation 5 : Correction du problème d'affichage des Arts, l'écran est coupé du bas est décalé (Devmiyax / FCare).
  • Emulation Saturn : Corpe Killer : Correction du jeu qui ne démarrait pas. Le jeu démarre maintenant mais n'est pas jouable. Dans le jeu, quand on tire sur les ennemis, ils ne meurent pas (Devmiyax).
  • Emulation Saturn : GeGeGe No Kitarou - Gentou Kaikitan : Le jeu est maintenant jouable en utilisant le bios intégré. Il ne fonctionne pas avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : Joe Engine : Correction de la rotation (FCare).
  • Emulation Saturn : Kidou Senshi Z Gundam - Zenpen Zeta No Kodou : Le jeu démarre et est jouable avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : Kunoichi Torimonochou : Correction de l'affichage manquant sur l'écran press start. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Moon Cradle : Le jeu démarre et est jouable avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : NBA Live 98 : Corrections des couleurs incorrectes dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : NFL Quarterback Club '97 : (Europe) Correction du problème de sprite sur les joueurs (Devmiyax / FCare).
  • Emulation Saturn : NHL '98 (Europe) Correction du plantage. Le jeu démarre et est presque jouable. Scintillement dans les gradins (Devmiyax / FCare).
  • Emulation Saturn : NHL All-Star Hockey : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
  • Emulation Saturn : Nobunaga No Yabou Sengoku Gunyuuden (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Nobunaga No Yabou Tenshouki (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Nobunaga No Yabou Tenshouki With Power-Up Kit (Japan) : Correction du plantage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : PGA Tour 97 : Correction d'écran noir au démarrage. Mais écran sur le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : SatMag Sono CD (Japan) : Les vidéos sont affichés avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : Sea Bass Fishing 1 : Le jeu démarre et est jouable avec le bios intégré et ne démarre pas avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : Sea Bass Fishing 2 : Le jeu est jouable (des ralentissements sur la vidéo de début) avec le bios intégré et ne démarre pas avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : Sega Ages Afterburner : Correction des musiques/sfx manquants (FCare).
  • Emualtion Saturn : Sega Ages Fantasy Zone : Correction d'un problème de son (FCare).
  • Emulation Saturn : Sega Saturn Choice Cuts : Correction d'un problème de son (FCare).
  • Emulation Saturn : SegaColle Sega Bible Mogitate SegaSaturn Soukan-Gou (Japan) : Les vidéos sont affichés avec le bios intégré mais pas avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : Shining Force III - Scenario 2 - Nerawareta Miko : Correction des effets de l'eau (Devmiyax / François Care).
  • Emulation Saturn : Soeldnerschild : Correction d'un problème de son (FCare).
  • Emulation Saturn : Steam-Heart's (Japan) : Correction de l'écran noir au redémarrage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
  • Emulation Saturn : Stellar Assault : Correction de l'écran noir au redémarrage. Le jeu démarre maintenant et est jouable. Mais les transitions de chargement sont très long (FCare).
  • Emulation Saturn : The King Of Fighter 95 : Correction des ralentissements dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Thunderstrike 2 : Correction de l'écran noir au redémarrage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Tour Party - Sotsugyou Ryokou Ni Ikou : Correction du freeze sur le logo Takara. Le jeu démarre est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Vandal Hearts - Ushinawareta Kodai Bunmei : Correction du curseur qui n'était pas affiché (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtual Kyoutei : Correction du plantage. Le jeu démarre mais freeze in game. Il est jouable avec le bios intégré (Devmiyax / FCare).
  • Saturn Emulation : Waku^2 Monster : Correction du freeze avec l'interpréteur Kronos SH2. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Zero Divide - The Final Conflict : Correction du plantage au démarrage. Le jeu démarre et est maintenant jouable (Devmiyax / FCare).
  • Divers : Corrections diverses (FCare, Barbudreadmon).
  • Divers : Mise à jour du Wiki en 2.1.5(Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Wiki jeux ajoutés :
    • Chill_(Jan_19,_1998_prototype)
    • Clockwork_Knight_-_Pengin_War_(Oct_21,_1995_prototype)
    • Dragon's Dream (Japan)
    • Friends - Seishun No Kagayaki (Japan)
    • Hang-On GP (USA)
    • Hang On GP '96 (Europe)
    • Hebereke's Popoitto (Europe)
    • Heir Of Zendor - The Legend And The Land (USA)
    • Kidou Senkan Nadesico - The Blank of 3 Years (Japan)
    • Magical Hoppers (Japan)
    • Mahjong Tenshi - Angel Lips (Japan)
    • Mobile Suit Gundam Side Story - Optional Guide (Japan)
    • Mobile Suit Gundam Side Story I - Senritsu No Blue (Japan) (Demo)
    • Mobile Suit Gundam Side Story I - Senritsu No Blue (Japan)
    • Mobile Suit Gundam Side Story III - Sabakareshi Mono (Japan)
    • Mobile Kidou Senshi Gundam Gaiden - The Blue Destiny (Japan)
    • Mouja (Japan)
    • Nihon Pro Mahjong Renmei Kounin - Doujou Yaburi (Japan)
    • Norse By Norsewest - The Return Of The Lost Vikings (USA)
    • PriKura (Princess Kurara) Daisakusen (Japan) (Demo)
    • PriKura (Princess Kurara) Daisakusen (Japan)
    • Sakura Taisen Teikokukagekidan Taiin Meibo (Japan)
    • Sega Screams Volume 2 (USA)
    • Shin Seiki Evangelion - Eva To Yukaina Nakama-Tachi (Japan)
    • Shinobi Legions (USA)
    • Sorvice (Japan)
    • Standby Say You! (Japan)
    • Street Fighter Zero 2' (Japan)
    • Thunder Storm & Road Blaster (Japan) (Thunder Storm)
    • Thunder Storm & Road Blaster (Japan) (Road Blaster)
    • Wheel's (Japan)
http://www.tradu-france.com/index.php?page=fullstory&id=726

2020年12月25日 星期五

DSP Emulator 0.18b3 (2020-12-14)

 多機種模擬器 DSP Emulator 發布新版,更新如下 :

-Lazarus
    +Cosmetical changes (icons, objects size...)
    +Fixed change screen size from options menu
-Game & Watch
    +Finaly find a solution to compile under Lazarus
-Amstrad CPC
    +You can load disks again... Opps!

2020年12月20日 星期日

Cemu v1.22.2

 Wii U模擬器 Cemu 發布新版,更新如下 :

coreinit: Various stability improvements and very minor optimizations

debugger: Updated the PowerPC debugger. New improvements include:
    - Display function debug symbols and labels from gfx pack patches in disassembly view
          - Code cave regions are now viewable in the disassembly view (previously could not step into or use GoTo-command on any address in code cave region)
          - Added preliminary support for tracking data types in the disassembly view
            E.g. if a graphic pack defines a .float it will show up as such in the disasm view
          - Fixed memory breakpoints and made them work with our new threading code
          - BLA instructions will now show the symbol name of the destination if available (useful for quickly identifying Cafe OS library calls)
          - The current instruction pointer is now more clearly highlighted in stepping mode
          - Various smaller fixes and changes

2020年12月17日 星期四

fMSX v5.9

 MSX / MSX2 / MSX2+ 模擬器 fMSX 發布新版,更新如下 :

* Added simple CPU-based linear scaling algorithm.
* Added -linear command line option.
* Added drag'n'drop files functionality to fMSX-Windows.
* Fixed fMSX-Windows loading disk and tape files on click.