2021年10月26日 星期二

RetroArch 1.9.12

 多平台多機種模擬器 RetroArch 發布新版,更新如下 :

  • 3DS: Ensure parallax barrier is disabled when ‘3DS Display Mode’ is ‘2D’
  • COMMAND: Command interface should work again
  • INPUT/HID: Rewrote the HID deregistration algorithm; it should no longer cause issues when dealing with multiple pads of the same HID/VID combo
  • INPUT/HID: Fix initialization bug that caused wiimotes to fail to register without an accessory attached
  • INPUT/HID: Fix Wiimote regression
  • INPUT/HID/MAC: Get Sony Sixaxis (DualShock 3) working on MacOS
  • INPUT/UDEV: Add extra abs check for dolphinbar
  • INPUT/UDEV: Add relative left mouse button when pointer device is not abs
  • INPUT/WAYLAND: Fix keyboard input on Wayland – fixes ‘Certain cores ignore user input’
  • NETPLAY: Improvements from Cthulhu
  • OPENDINGUX: Fix HAS_ANALOG/HAS_MENU_TOGGLE defines in sdl_dingux joypad driver
  • LIBRETRO: Enable SRAM for contentless cores
  • LIBRETRO: Add environment callback to get the rate retro_run is called – GET_THROTTLE_STATE and RETRO_THROTTLE_UNBLOCKED environment callback
  • LINUX: Update metadata manifest
  • MENU/OZONE: New themes – Solarized Light, Solarized Dark
  • WINDOWS/WIN9X: Fix non-ASCII text display in window title
https://www.libretro.com/

2021年10月21日 星期四

SameBoy 0.14.6

 GB / GBC模擬器 SameBoy 發布新版,更新如下 :

New/Improved Features

  • Scrolling is now smooth when running the SDL port on macOS
  • The SDL port’s debugger now has a readline-like interface; featuring history, search, auto-complete, text formatting, and improved asynchronous input
    • This also introduces asynchronous debugging to the Windows version
  • Minor UI improvements on Big Sur

Accuracy Improvements/Fixes

  • Fixed a bug where NR32 was treated as the wrong value after an APU reset
  • Writes to wave RAM are now blocked, as expected, when emulating a Game Boy Advance
  • Fixed the Game Boy Color and Advance boot ROM not properly initializing wave RAM
  • Improved accuracy of mid-line SCX writes, fixes Infinity
  • ld sp, hl now triggers an OAM corruption on affected models
  • Improved emulation of Super Game Boy multiplayer, fixes several games that were not responding to inputs
  • Fixed the Super Game Boy ATTR_SET command not working correctly, fixing several mis-colored SGB games
  • Fixed inaccurate Super Game Boy border fade timing, which caused some games to have corrupt borders
  • Fixed inaccurate Super Game Boy graphic transfers, which caused some games to have corrupt borders
  • Fixed Super Game Boy rendering of unused tiles, which caused some games to obscure the Game Boy viewport entirely
  • Fixed a bug that caused 7-part Super Game Boy commands to lock SGB features, effectively freezing some games on blank screens
  • Several timing improvements to the Super Game Boy
  • Fixed a mistyped condition that caused a timer glitch to be incorrectly emulated
  • Accurate emulation of how the wave channel behaves on restart
  • Mostly complete emulation of an APU glitch where channel 3 could read from wave RAM while inactive using the CPU’s main address bus on models prior to the Game Boy Advance
  • The Game Boy Color and Advance boot ROM animation had its timings slightly altered to better match the original boot ROMs

Bug Fixes

  • A typo was fixed in the debugger mbc command
  • Fixed a crash in the SDL port that could happen when swapping ROMs
  • Handling of tiny (Less than 32KB) ROMs is now more consistent
  • Fixed a bug in the SDL port that flipped the controller left and right keys in the menu
  • Resetting a game after loading a save state from a different CPU revision now resets the CPU revision to the user-selected revision on the Cocoa port

Misc Internal Changes

  • Fixed an internal struct issue that could have lead to future compatibility issues
  • The automatic tester now supports Super Game Boy
https://sameboy.github.io/

My Nes v7.10.7962.1462

 FC / NES模擬器 My Nes 發布新版,更新如下 :

  • Added: NTSC composite video color decoder.
https://github.com/alaahadid/My-Nes/releases

2021年10月19日 星期二

2021年10月18日 星期一

Kronos 2.2.0

 SEGA SATURN / ST-V模擬器 Kronos 發布新版,更新如下 :

  • Qt : Ajout du paramètre -h dans la ligne de commande (rob-hack).
  • Qt : Ajout d'un chemin pour les captures d'écrans (rob-ack).
  • Qt : Ajout du drag and drop (glisser et déposer). Il est maintenant possible de lancer un jeu en glissant et déposant un jeu soit sur la fenêtre de Kronos, soit sur le raccourci de Kronos sur le bureau (rob-ack).
  • Qt : Ajout des chemins pour les différents type de cartouche (rob-ack).
  • Qt : Correction de la position fixe de la fenêtre qui n'était pas rétablie lors des allers-retours en plein écran (rob-ack).
  • Qt : Correction de l'autostart, il est maintenant possible de lancer des jeux en ligne de commande en démarrage auto (rob-ack).
  • Qt : Correction d'un problème avec l'icône son. Quand on mutait le son, l'émulateur plantait (rob-ack).
  • Qt : Correction d'un problème avec le nom de la variable dans les cheats (rob-ack).
  • Contrôleurs : Correction d'un problème avec les contrôleurs PS3 et Xbox360 (FCare).
  • Emulation : Retour de l'Interface Son Directx et de l'Interface Contrôleur DirectX. Les 2 sont en Wip (travail restant à faire) (rob-hack, FCare).
  • Emulation ST-V : Astra Superstars : le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Correction d'un vieux bug avec musashi et les sauvegardes d'états (FCare).
  • Emulation Saturn : Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku : Correction du décalage de l'écran sur le menu de sélection (FCare).
  • Emulation Saturn : Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku : Correction de l'alignement du texte de la fenêtre de dialogue (FCare).
  • Emulation Saturn : Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku : Correction des artefacts sur les mots now loading (FCare).
  • Emulation Saturn : BackGuiner - Yomigaeru Yuusha-tachi - Hishou-hen - Uragiri no Senjou - Correction de l'écran press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS - Various Emotion : Correction d'un problème d'affichage dans le mode entrainement (FCare).
  • Emulation Saturn : Braindead 13 : Correction des artefacts sur l'écran press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Bug : Le jeu est maintenant jouable après toutes ces années (FCare).
  • Emulation Saturn : Chisato Moritaka - Watarase Bashi & Lala Sunshine (Japan) : Le jeu se lance maintenant. Mais freeze plus loin dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Chou Jikuu Yousai Macross - Ai Oboete Imasu ka : Correction du décalage de l'écran sur les dialogues (FCare).
  • Emulation Saturn : Courier Crisis - The Saga of the Modern Fatalist : Correction des graphismes cassés dans le jeu avec le mode CS (FCare).
  • Emulation Saturn : Darklight Conflict : Correction d'un artefact sur le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Deep Fear : Correction d'une régression avec le boot en bios intégré (FCare).
  • Emulation Saturn : Denpa Shounen-teki Game (Japan) : Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Doukoku Soshite : Correction d'un artefact sur la scène du bus (FCare).
  • Emulation Saturn : Hang On GP '95 : Correction d'un artefact sur la partie gauche de l'écran (FCare).
  • Emulation Saturn : Heroic-Vania : Correction du boot. La démo est jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Ide Yousuke Meijin no Shin Jissen Mahjong : Correction d'un artefact sur l'écran de chargement (FCare).
  • Emulation Saturn : J.League Go Go Goal! (Japan) : Correction d'un artefact graphique avec le GPU RGB activé (FCare).
  • Emulation Saturn : Last Bronx (Europe, Japan) : Correction d'un artefact graphique avec le GPU RGB activé (FCare).
  • Emulation Saturn : Lifescape 2 - Body Bionics - Kyoui No Shouuchuu Jintai : Le jeu est jouable avec le bios intégré. Il y a des artefacts avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : NFL Quarterback Club '97 (Europe, Japan, USA) : Correction d'un problème de pixel sur les joueurs (FCare).
  • Emulation Saturn : NOeL 3 - Not Digital (Japan) : Correction d'un artefact sur l'écran de chargement (FCare).
  • Emulation Saturn : Pup-Breeder (Japan) : Correction du son qui bouclait. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Ruriiro no Yuki (Japan) : Correction des artefacts sur tous les écrans d'introduction et du press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Scorcher (Europe, USA) : Correction du problème de ligne en OpenGL sur le menu Pause (FCare).
  • Emulation Saturn : Sky Target (Europe, Japan, USA) : Correction d'un artefact sur la partie gauche de l'écran (FCare).
  • Emulation Saturn : Sonic R (Europe, Japan, USA) : Correction d'une régression graphique dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Svindemo : Correction du boot. La démo est jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtual Kyoutei (Japan) : Correction d'un freeze avec le vrai bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Wizardry - Llylgamyn Saga (Japan) : Correction des lignes vertes verticales sur le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : X-Men vs. Street Fighter (Japan) : Correction du décor dans le niveau Manhattan (FCare).
  • Divers : Pour les dévs. Corrections des documentations techniques "VDP1 User's Manual (ST-013-R3-061694)Fixed 1.0.pdf" et "VDP2 User’s Manual (ST-058-R2-060194) Fixed 1.0".pdf (Fafling, Runik, Benjamin Siskoo).
  • Divers : Amélioration des performances (FCare).
  • Divers : Améliorations du support des sauvegardes d'états (FCare, Barbudreadmon).
  • Divers : Ajout de 333 vidéos sur la chaîne youtube Kronos (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Il y a maintenant 2110 jeux sur le WIKI (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour de la traduction Française (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour de la traduction Espagnol (LuismaSP89).
  • Divers : Mise à jour de la traduction Allemande (LuismaSP89).
  • Divers : Suppression de la librairie glut (FCare).
  • Divers : Corrections diverses (FCare, Barbudreadmon, rob-hack).
  • Wiki : Ajout des jeux suivants :
    • Actua Golf (Europe) (En,Fr,De)
    • Area 51 (USA) (Beta)
    • Battle Arena Toshinden URA - Ultimate Revenge Attack (Europe) (Beta)
    • Blam ! Machinehead (France)
    • Clockwork Knight 2 - Pepperouchau's Adventure (Europe) (2S)
    • Clockwork Knight 2 - Pepperouchau's Adventure (Europe) (3S)
    • Clockwork Knight 2 - Pepperouchau's Adventure (USA, Brazil)
    • Clockwork Knight Puzzle - Pengin War (Japan) (En,Ja) (Beta)
    • Creature Shock (Japan)
    • Digital Pinball (Europe) (4S)
    • Digital Pinball (Europe) (7S)
    • Firestorm - Thunderhawk 2 (Germany)
    • Hang On GP '95 (Japan) (1M)
    • Keiou Yuugekitai - Okiraku Tamatebako (Japan)
    • Lunar - Silver Star Story (Japan) (Rev A)
    • Machi (Japan) (Demo) (2M)
    • Magic Knight Rayearth (Japan) (Genteiban) (2M, 3M)
    • Metal Black (Japan) (3M)
    • Ninja Jajamaru-kun - Onigiri Ninpouchou Gold (Japan) (Demo)
    • Panzer Dragoon (Japan) (2M)
    • Prime Selection Vol. 1 (Japan)
    • Princess Crown (Japan) (Rev A) (13M)
    • Princess Maker - Yumemiru Yousei (Japan) (Demo) (2M)
    • Sakura Taisen 2 - Kimi, Shinitamou Koto Nakare (Japan) (Disc 3) (Shokai Tokutenban) (3M, 4M, 5M, 6M)
    • Samurai Spirits - Amakusa Kourin (Japan) (En,Ja,Es,Pt) (Demo)
    • Saturn Super Vol. 1 (Japan) (7M)
    • Saturn Super Vol. 1 (Japan) (8M)
    • Steamgear Mash (Japan) (1M)
    • Steamgear Mash (Japan) (2M)
    • Waku Waku 7 (Japan) (Demo)
    • Yumimi Mix Remix (Japan) (Demo)
http://tradu-france.com/index.php?page=fullstory&id=794

RMG v0.0.5

 N64模擬器 Rosalie's Mupen GUI 發布新版,更新如下 :

Rosalie Wanders (4):
      README: re-add support section
      RomBrowserWidget: save column size
      RMG: allow adding ROM filename as argument
      RMG: add zip file support
https://github.com/Rosalie241/RMG