FC / NES模擬器 puNES 發布新版,更新如下 :
- Added support for FreeBSD (thx to TCH68k for for the initial patch, his tests and his support).
- Overlay screen redesigned and rewritten.
- Added an option to rotate the screen.
- Added Nuke.YKT VRC7 patch dump.
- Added Brasilian translation (thx to Matheus on Crowdin).
- Updated translation from Crowdin (thx to Алексей Тимонин, MS-PC, tch_oscomp, Ömercan Kömür).
- Input management reorganized.
- Added homebrew "Neon Genesis Evangelion: Third Impact" and "Fire Hawk (PAL)[!].nes" to the database.
- Added traslation of Ganbare Goemon Gaiden 2 to the database.
- Added a shortcut to save a screenshot of unaltered NES screen (#90).
- Now you can also disable keyboard shortcuts.
- Fixed warning compilation with QT 5.15.
- Fixed compilation errors with the GCC -fno-common option (GCC 10).
- Fixed compilation with recent MSYS2.
- Fixed possible audio interruption (Windows).
- Fixed the support for the RAR archive.
- Fixed a possible crash when drag the window onto another monitor (Windows).
- Fixed many many many other bugs.
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928
2020年7月29日 星期三
2020年7月27日 星期一
SSF PreviewVer R17
SS / ST-V 模擬器 SSF 發布新版,更新如下 :
あと都合により、エミュレート速度が変わってもサウンドテンポは不変になってます
変更点はこれくらいだったはず…
ステートセーブデータが変わりました
不要と思われるメモリを削減しました
圧縮前のデータで2Mバイトくらい減っています
VDP1の描画処理を変更しました
テクスチャに隙間が発生していたり、描画が異常に重いような現象が修正されているはずです
1サンプル割り込み毎にPCMを生成するオプションを設けました
SCSPレジスタも1サンプル毎に更新するので実機に近いサウンドになっていると思います
CDシーク処理を修正しました
ただし、CDイメージ使用を対象とした調整です
今バージョンからCDイメージの使用を推奨します
天地無用!魎皇鬼ごくらくCD-ROMのムービーなどが正常に再生されるようになってます
VDP1のユーザークリッピング処理を修正しました
シャイニング・ウィズダムや機動戦士Zガンダムのムービーが表示されるようになってます
SCSP-DSP処理を修正しました
バロックの音声が正常に再生されるようになってます
また、ワークレジスタやリングバッファを再現するようにしました
ただ、リングバッファに書き込む浮動小数点データは独自フォーマットです
サウンドの生成処理を修正しました
わくわくぷよぷよダンジョンのSEなどが修正されてます
GPUレンダリング時の特殊機能処理を修正しました
わくわくぷよぷよダンジョンのダンジョンが正常に表示されるようになってます
サイクルパターン指定ミスによる表示ずれを修正しました
ゼロディバイドのステージ選択画面などが正しく表示されるようになってます
ちなみにカオスシードはSlaveSH2 Speedを100%にすれば動きました
ただ、以前の設定では動かないのでやっぱりタイミング調整が悪さをしたようだ
WinVer : https://t.co/iT7reoA9xO?amp=1
Android : https://t.co/arWsnuKLf5?amp=1
あと都合により、エミュレート速度が変わってもサウンドテンポは不変になってます
変更点はこれくらいだったはず…
ステートセーブデータが変わりました
不要と思われるメモリを削減しました
圧縮前のデータで2Mバイトくらい減っています
VDP1の描画処理を変更しました
テクスチャに隙間が発生していたり、描画が異常に重いような現象が修正されているはずです
1サンプル割り込み毎にPCMを生成するオプションを設けました
SCSPレジスタも1サンプル毎に更新するので実機に近いサウンドになっていると思います
CDシーク処理を修正しました
ただし、CDイメージ使用を対象とした調整です
今バージョンからCDイメージの使用を推奨します
天地無用!魎皇鬼ごくらくCD-ROMのムービーなどが正常に再生されるようになってます
VDP1のユーザークリッピング処理を修正しました
シャイニング・ウィズダムや機動戦士Zガンダムのムービーが表示されるようになってます
SCSP-DSP処理を修正しました
バロックの音声が正常に再生されるようになってます
また、ワークレジスタやリングバッファを再現するようにしました
ただ、リングバッファに書き込む浮動小数点データは独自フォーマットです
サウンドの生成処理を修正しました
わくわくぷよぷよダンジョンのSEなどが修正されてます
GPUレンダリング時の特殊機能処理を修正しました
わくわくぷよぷよダンジョンのダンジョンが正常に表示されるようになってます
サイクルパターン指定ミスによる表示ずれを修正しました
ゼロディバイドのステージ選択画面などが正しく表示されるようになってます
ちなみにカオスシードはSlaveSH2 Speedを100%にすれば動きました
ただ、以前の設定では動かないのでやっぱりタイミング調整が悪さをしたようだ
WinVer : https://t.co/iT7reoA9xO?amp=1
Android : https://t.co/arWsnuKLf5?amp=1
2020年7月26日 星期日
fMSX v5.7
MSX / MSX2 / MSX2+ 模擬器 fMSX 發布新版,更新如下 :
Fixed noise in Eggerland Mystery and other games.
Moved PSG sound computation to Sync8910().
Fixed several issues in MIDI recording.
Fixed compatibility with 64bit CPU architectures.
Added "File | Clear Settings and Quit" option to fMSX-Windows.
Fixed small windows behavior in fMSX-Windows.
Fixed window position behavior in fMSX-Windows.
Saving physical joystick/gamepad selection in fMSX-Windows.
2020年7月21日 星期二
VGBA v6.0
GBA模擬器 VGBA 發布新版,更新如下 :
Added "File | Clear Settings and Quit" option to VGBA-Windows.
Fixed small windows behavior in VGBA-Windows.
Fixed window position behavior in VGBA-Windows.
Saving physical joystick/gamepad selection in VGBA-Windows.
2020年7月18日 星期六
Cemu 1.20.0c
Wii U模擬器 Cemu 發布新版,更新如下 :
# New in 1.20.0c:
general: Updated language files
Vulkan/OpenGL: Further improvements to GPU buffer cache
# New in 1.20.0b:
Vulkan/OpenGL: Various fixes and smaller optimizations in the new GPU buffer cache
Vulkan: Added support for texture format D32_FLOAT_S8
Fixes the black screen issue in Ninja Gaiden 3
input: Fixed an issue where configured DirectInput controllers could cause Cemu to crash at boot or when launching a game
# New in 1.20.0:
Vulkan/OpenGL: New GPU buffer cache
Technical details:
- Buffer cache exists to emulate unified memory (PCs generally have dedicated VRAM unlike the original console which shares RAM between CPU and GPU)
- Old buffer cache implementation had separate caches for different types of GPU buffers (attribute, uniform, streamout)
New implementation has one central cache for all buffer types, avoiding redundancy if data overlaps
- Much lower PCIe bandwidth usage since only actually modified data is transferred
- Very high accuracy and almost no CPU overhead since buffer invalidation relies on hints (cache flushes etc.) instead of using polling with heuristics
Known improvements (as of 1.20.0c):
- Better performance in many games
- GPU buffer cache accuracy option has been removed since the new cache doesn't require tweaking
- All polygon explosions in Sonic Boom are fixed
- DKC Tropical Freeze Level 2-1 should no longer have distorted background models but may still crash
- Broken particles in Breath of the Wild are fixed
Known issues (as of 1.20.0c):
- Flickering or distorted models in Xenoblade Chronicles
- Rare and random flickering or distorted geometry in all games under Vulkan (likely vendor specific)
general: Added import/export option for saves in title manager
general: The quickstart guide will automatically fill in the mlc folder if it is known from a previous Cemu installation
general: Updated language files
Vulkan: Added support for nearest neighbor up/downscaling filter
http://www.cemu.info/index.html
2020年7月17日 星期五
Pantheon 9.684
多機種模擬器 Pantheon 發布新版,更新如下 :
-games for Commodore VIC20: 3D Doolhof, A.E., Alien Invaders, Alien Side-Step, Amok, Awari, Barricade, Battle Ships, Big Bad Wolf, Bomber Attack, Cave-In, Cave-In!, Chess 1.0, Character Assassination, Cosmic Firebirds, Cube Bert, D'Fuse, Death Maze, Digits, Dodo Lair, Dunjon, Dunjon II, Earthquake, Exterminator, Fifteen, Flight Path 737, Football Manager, Froggy, Galactic Crossfire, Galaxia, Goblin, Guardian, Hangmath, Hanover Downs, Hopper, Insluit Spel, Invasion aus dem All, Journey, Jumping Jack, K-Razy Antiks, K-Star Patrol, Kweepout, Locos, Lunar Blitz, Mad Rush, Matrix, Memory, Meteors, Micro Puzzle, Mobile Attack, Mosquito, Mukade, Nemesis: Part 1, Nemesis: Part 2, Nibblers, Obst, Omega Fury, Pac-Ball, Paratrooper, Penco, Pinball Wizard, Potholes I, Potholes II, Potholes III, Potholes IV, Q-Warrior, Quasimodo, Raket Kommando, Ratman, Remedy, Roadrace, Rugby, Save the Shuttle, Schmatzer, Scramble, Sea Wolf, Shooter, Sigma Mission, Slot Machine, Snorkel, Space Dock, Space Phreaks, Sprite Invaders, Superventure, Takeover, Tetris Deluxe, The Dunjon Master, The Pharaoh's Treasure, The Tomb, VIC Chess, VIC Invaders, VIQ-bert, Word Match, Word Scramble
http://bostjan-grandovec.si/
-games for Commodore VIC20: 3D Doolhof, A.E., Alien Invaders, Alien Side-Step, Amok, Awari, Barricade, Battle Ships, Big Bad Wolf, Bomber Attack, Cave-In, Cave-In!, Chess 1.0, Character Assassination, Cosmic Firebirds, Cube Bert, D'Fuse, Death Maze, Digits, Dodo Lair, Dunjon, Dunjon II, Earthquake, Exterminator, Fifteen, Flight Path 737, Football Manager, Froggy, Galactic Crossfire, Galaxia, Goblin, Guardian, Hangmath, Hanover Downs, Hopper, Insluit Spel, Invasion aus dem All, Journey, Jumping Jack, K-Razy Antiks, K-Star Patrol, Kweepout, Locos, Lunar Blitz, Mad Rush, Matrix, Memory, Meteors, Micro Puzzle, Mobile Attack, Mosquito, Mukade, Nemesis: Part 1, Nemesis: Part 2, Nibblers, Obst, Omega Fury, Pac-Ball, Paratrooper, Penco, Pinball Wizard, Potholes I, Potholes II, Potholes III, Potholes IV, Q-Warrior, Quasimodo, Raket Kommando, Ratman, Remedy, Roadrace, Rugby, Save the Shuttle, Schmatzer, Scramble, Sea Wolf, Shooter, Sigma Mission, Slot Machine, Snorkel, Space Dock, Space Phreaks, Sprite Invaders, Superventure, Takeover, Tetris Deluxe, The Dunjon Master, The Pharaoh's Treasure, The Tomb, VIC Chess, VIC Invaders, VIQ-bert, Word Match, Word Scramble
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