DSPダイナミックリコンパイルをOFFにすると進まなくなる不具合を修正
ソフトウェアレンダリング時のデインターレース処理を修正
あまり動作チェックしていないので動きが怪しいかもしれません…
Vulkan使用時はフルスクリーンにできません
Vulkanにはフルスクリーン機能がまだ無いので、フル画面でプレイしたい場合はボーダーレスを使用してください
ボーダーレスの切り替えはデフォルトでF12キーです
あ、Vulkanに対応しときました
ただ、Dispatchを少々と出来上がった最終画面を描画するだけなのでD3D11と速度はほとんど変わりません
(あ、Vulkanボーダーレスでステートロードのメッセージが消えないわ)
Android版は変更ありません
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