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1). FC模擬器 PuNES 發布 0.94 版 :
– fixed xBRZ in the D3D9 release.
– Added the translated english version of « Lagrange Point » to the database.
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928
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2). PS模擬器 Hpsx64 發布 0.16 版:
– SPU optimizations
– timer interrupt bug fixed
– MFC0 bug fixed
http://sourceforge.net/projects/hpsx64/
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3). 非官方高解析度NDS模擬器 DeSmuME X432R 更新了 :
DeSmuME X432R 2015-04-19-0
公式SVN r5164を元に作成
高解像度3Dレンダリング(試験的)
高解像度SoftRasterizerのEdge Marking描画速度を改善
標準解像度3Dレンダラ使用時のDirect3D Display Medthodを有効化
http://shikaver01.webcrow.jp/
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4). FC模擬器 Yanese 發布 0.70 版
http://www.yanese.com/
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5). 最後是N64模擬器GFX插件 GLide64 提前發布的消息,這款插件我已經追了好幾個月的新聞,自己編譯完成後在PJ64上試了一下,效果真的非常不錯,推薦給玩N64模擬器的朋友試試。
PS. 有能力的朋友可以自己編譯源代碼,不會的朋友可以請Google大神出馬,我記得已經有人編譯後丟出來了...
http://gliden64.blogspot.ru/
https://github.com/gonetz/GLideN64/
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