SEGA ST-V / SATURN模擬器 SSF 發布新版,更新如下 :
回転面のビットマップ処理を修正しました
グランディアの戦闘画面が正常になってます
すみません
Rewindを実装しました
32ビットではあまり多くは保持できませんが、64ビットならメモリが許せば999個まで保持できます
あと、いつもの通りあまり動作チェックしてません
R29あたりと併用してください
Rewindはステートロード処理に入ってます
Rewindデータがあればメッセージが出ます
ABCボタンで選択画面へ移行します
おまけでギャラクシーフォースIIのチートを追加しておきました
エネルギーが減らなくなります
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