■GPUを修正した。
MoveImage,LoadImageにおいて優先度ビット処理を想定していなかったので
修正した。
MoveImageではコピー元の読み込みを常に先行するようにしていたが、
ブロック・ラインごとにリセットされる簡単な仕様であることが分かったので
修正した。
直線描画において、不正な描画領域(xmin>xmax)を想定していなかったので
修正した。
スプライトが2ドットづつ処理されることに起因する像が歪む現象を
再現するようにした。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dokutajigokusai.xebra
沒有留言:
張貼留言