2013年11月13日 星期三

SEGA SATURN金手指工具 CEP 整合版

經過這幾天的吐血趕工,在精神趨近崩潰之際,終於完成一個差強人意的SS CEP金手指碼整合版,裡面大約包含了約160~170款遊戲的作弊碼,不過沒經過詳細測試,只試了幾款遊戲有效後就打包了,如有問題請勿見怪!!

1)教學部分--修正版

SEGA SATURN模擬器 SSF 作弊工具有幾款程式都能使用,現在介紹一款由PS模擬器XEBRA作者"獨田地獄齋"開發的修改器 CEP 的使用方法.

這套修改器能使用在許多的模擬器上,支援的方法作者在說明文件上已經提過,這裡只針對SSF說明.
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CEP能在SSF上使用:

1. 首先先下載附件,在SSF.exe目錄下建立一文件夾,命名CEP(名稱沒限制),將檔案解壓縮到理面.

2. 將 APPLIST.txt 打開,看到這2行:
SSF_011_alpha_R2(60code)| SSF.EXE|065C1340|$00100000
SSF_011_alpha_R2(02code)| SSF.EXE|027A1340|$00100000

想讓作弊碼發生作用,這兩行敘述是關鍵,重點在
(60code)--> 065C1340
(02code)--> 027A1340

最新的SSF已經主動提供(60code)(02code)這2組的位址,玩家已經不須自己搜索了,目前已添加至最新測試版,日後SSF發布新版後,執行SSF -->About(A)就能知道新版SSF的位址,之後只要修改APPLIST.txt裡Saturn (60code)(02code)這2組的位址就能在新版SSF裡使用.

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關於Action Replay(AR)金手指碼與CEP金手指碼轉換問題:

剛剛上面提到SSF位址有(60code)(02code)這2種,他們對應的金手指碼也不同
(60code)對應的AR碼是 160xxxxx yyyy 或 360xxxx yyyy 這種格式.
(02code)對應的AR碼是 102xxxxx yyyy 或 302xxxx yyyy 這種格式.

目前在網路上流通的金手指碼大多是Action Replay的格式,想用在CEP上需要修改一下.
舉例來說:

原始AR碼是160或102開頭:
102xxxxx 1234 轉換成CEP專用 800xxxxx 3412
160xxxxx 1234 轉換成CEP專用 800xxxxx 3412

原始AR碼是302或360開頭:
302xxxxx 1234 轉換成CEP專用 300xxxxx 1234
360xxxxx 1234 轉換成CEP專用 300xxxxx 1234

例如: 速攻生徒會 體力不減AR碼 160DBA92 0384 轉換成CEP專用 800DBA92 8403
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在SSF上的使用方法:

1.先執行CEP,再啟動SSF.exe.

2.進入遊戲後再調出CEP,找到 "Process" --> 在Select Application這個項目往下拉,找到最下面的SSF位址(要選擇(60)或(02)code就依上面提到的金手指碼的種類來決定)

3.找到 "Cheat" --> 輸入金手指碼後按On 就能使用 (記得先將AR碼轉成CEP的格式再輸入)
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如果每次遊戲都要重新輸入金手指碼,那樣使用起來就很不方面,所以CEP提供了CODELIST的儲存方式,只要將金手指碼輸入到 CODELIST.txt 再儲存起來,下次只要直接在 "CODE" 列表裡選擇遊戲按 on 就能使用金手指碼.

編寫格式很簡單,只要打開CODELIST.txt看一下就能自己添加。

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2)上面是修改後的教學,在這裡順帶一提,CODELIST裡面的金手指碼我已經註明使用(02)或(60)的位址,主碼(Master Code)不一定要開啟,如果金手指無效再打開主碼即可(因為遇過需開主碼才有效果的遊戲),最後~~  [珍惜遊戲-遠離金手指] 


差點忘了,載點在此    http://www.sendspace.com/file/lq2h2r  (已失連)

收工了...

(2016-06-18) PS : 抱歉沒注意載點已失效,補上MEGA載點...(應該會保存久一點.....)

https://mega.nz/#!dw1SgBrD!4dwVvU9wHaPRUqNcmjcJsqemn95dEfjoCNER5oxQV3M

54 則留言:

  1. 请问 Soukyugurentai Otokuyou - Terra Diver 的 mastercode 是什么? 谢谢.

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  2. SS主碼大概就這2種,你可以自己試試
    (1)
    "Master Code"
    F6000914 C305
    B6002800 0000

    (2)
    "Master Code"
    F6000924 C305
    B6002800 0000

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  3. 您好
    關於文章部份,提到:先執行CEP,再啟動SSF.exe
    其實個人實測結果是反過來也OK的


    另外有一點想請教一下
    之前我是使用SSF_012_beta_R3版
    因為電腦更新導致質性會出錯,才更換了SSF_012_beta_R4版本
    不過R4版的CPE位碼每次執行都會改變
    變成每次要用CPE鎖金手指,就必須開SSF查位址碼→開APPLIST.txt編輯→開SSF鎖金手指,才能正常運作
    (所以才發現先開SSF再開CEP也是可以的)
    若一不小心把SSF關了,下次重開位碼又變了

    我記得R13版這位碼都是固定的
    想請問是否有辦法在R14版上固定住CPE位碼這樣?
    謝謝

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  4. SSF新版以及最新的測試版都一樣,只要重新啟動,位址就會隨之變動...偏偏CEP就是需要對模擬器本身的位址定位才能發揮作用,目前想一勞永逸解決這個問題大概只能寄望模擬器的更新了....(不過作者目前對SSF已經是進入半休眠狀態了.....)

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  5. 想請教您這段落的問題

    關於Action Replay(AR)金手指碼與CEP金手指碼轉換問題:

    小弟是EC修改器的愛好者

    但是!!EC似乎沒辦法支援SSF模擬器也無法做修改

    小弟嘗試了試用SSF 跟 EC 的其他版本結果還是一樣

    好像扯遠了...

    (((正題)))

    小弟想把EC碼轉換成CEP用的

    但是!!因為EC本身附贈的作弊碼並沒有開頭的三碼 102 160 302 360

    那我該如何分辨我EC碼裡的作弊碼究竟是那一個作開頭的呢?

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  6. 不好意思,現在才看到你的提問...
    我對EC並不熟悉,基本上幾乎沒用過,關於EC無法在SSF上使用問題,我記得EC使用時必須將模擬器位址加入才能讓EC辨識出來,製作方法在此 : http://www.nesbbs.com/bbs/thread-354-1-1.html

    另外關於EC轉CEP碼我真的沒研究過,沒辦法幫上忙,抱歉 !

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  7. 這則網頁我看過了!! 老實說!!該網頁作者的教學太深了也沒有實例 小弟真的是有看沒有懂 這對小弟來說已經是不同的層次了

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    1. 試試這個位址檔案,不保證可用。下載後放到 Emus 資料夾中即可.

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    2. 忘了給載點....

      https://www.sendspace.com/file/xfuwfl

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    3. 作者已經移除這則留言。

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    4. 作者已經移除這則留言。

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    5. Johsn Li 歡迎您將這個 EC基地址通用文件 放上來分享給大家,造福更多需要的朋友!!

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    6. 作者已經移除這則留言。

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  8. 版主下載cep的載點沒了,找了很久才找到的新載點,分享給大家
    http://blog.yam.com/kyo1982071/article/26031846

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    1. 感謝提醒及分享,已補上 MEGA 載點。

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  9. 各位先進好.小弟試用了CEP以後功能都正常.最近有一款遊戲卻遇到了問題.就是聖龍戰記1,金手指碼輸入正常也有顯示道具,但是存檔後要開始玩時卻遇上當機(不存檔一定當),各版本的模擬器都試過好幾次都這樣,不知是哪裡出了問題?2代卻沒問題,另外Johsn Li大哥及James Ngai大哥所推薦的Emus,我有下載試用.可是Emus卻只讀取Emus所提供的舊檔案,卻讀取不到Johsn Li大哥及James Ngai大哥所推薦的檔案,我有照著方法修改請問是那裏出了問題?煩請撥空回覆,感謝不盡.

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    1. 我跟你不同....我輸入後卻連顯示道具都沒有...冏

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  10. SS雖是老了但是回憶卻還在,最近想回味機戰時看到了這篇,非常感謝版主的提供!

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  11. 感謝版主的提供!!但是小弟目前在玩聖龍戰記....金手指研究中....Orz

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    1. 新版已於去年底發布,你可以試試。
      http://model3210.blogspot.tw/2016/12/cep-for-ssf-v20.html

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  12. 我是用SSF 012 R2,cep的applist有改成R2的02和60 code,作弊碼也改成cep的格式,遊戲前有啟動cep,但玩遊戲時就是沒反應…有哪位大大可以解惑一下?

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  13. BOA NOITE À TODOS.
    ESTÁ DANDO ERRO: "PROCESS I/O ERROR" TODA VEZ QUE TENTO INSERIR OS CÓDIGOS.
    O QUE PODE SER?

    大家晚上好。
    每次嘗試輸入代碼時,都會出現錯誤:“過程I / O錯誤”。
    會是什麼

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  14. 不好意思 我現在用的是SSF Ver.0.12 照著你的流程跑 但是在CEP的Process裡 位置都設定好了 但是在Search那卻找不到任何Sega的選項 直接使用都顯示錯誤參數 請指教

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    1. 您好,首先看看 APPLIST.txt 看看裡面關於SS的設定是否有問題.
      剛剛試了 PreviewVer_R16 版,可正常使用.
      如果真的不行,將 APPLIST.txt 裡面的SSF相關敘述刪除,自己寫.或加入下面的敘述 :

      ;SEGA SATURN
      SSF (02code) (102-302)| SSF.EXE|029F6CE0|$00100000
      SSF (60code) (160-360-D60)| SSF.EXE|06A16CE0|$00100000

      位址記得改成你的版本再試試.

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  15. 大大您好 我照您說的做法操作 這裡附上圖片請您過目
    https://img.onl/neXnhi 這裡已經確認位址無誤
    https://img.onl/Ftj2yR 金手指CODE也都輸入完畢後 按下ON卻是這個結果
    請大大解惑~~

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  16. 你的圖片我看過了,我也實際在R16版測試過,一切正常...
    不過,將作弊碼活化應該是在 code 這個項目.將要開啟的作弊碼反藍,之後再按 on 即可.
    附上圖片 :
    https://imgur.com/4UNUmRu

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    1. 大大 我也試過你的方式了
      https://img.onl/0WxXJ5
      我是不是無解了Q口Q

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  17. 沒發現進程---這個錯誤很有可能是 APPLIST 的問題,只要編寫正確,cep應該就能正確抓到SSF及其位址.
    我記得以前的SSF有過幾版執行檔檔名有 SSF 及 SSFa 2種 ,會不會是你執行的是SSFa.exe而不是SSF.exe ? 如果是SSFa ,那你的 APPLIST 就要改成 SSF (60code) (160-360-D60)| SSFa.EXE
    這樣才能正確識別.

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    1. 我剛剛試過SSFa也嘗試過了 還是一樣沒辦法找到進程
      有可能是模擬器有問題嗎??
      我是用SSF Ver 0.12 prototype

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    2. 剛才有空再試一次 SSF 0.12 prototype 版,CEP一樣正常,金手指碼可鎖定位址.
      我開始懷疑問題可能是你使用的模擬器,你是使用中文版或者修改過的版本嗎? 建議用原版!!!
      附上原版 SSF 0.12 prototype : http://aaaaaaaa.g2.xrea.com/ssf/files/SSF_012_prototype.zip

      附上測試正常圖片:
      https://imgur.com/XRaQ3db

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    3. 還真的是因為中文版的關係... 另外想請教大大
      http://bd.emu618.net:6180/jsz/jsz011.html 這個金手指是對的嗎?
      用了都沒反應

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    4. 基本上金手指碼對應的都是原版的遊戲,如果你是用YZB修改的恶魔城4M版,因為位址可能已經變動,無效的機會很大,建議你先使用原版比對後再抓原因會比較容易.

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    5. YZB修改的惡魔城4M版是啥意思0.0

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    6. 月下的金手有800開頭也有160開頭 我其實不是很清楚到底哪一個才是原本的金手了

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    7. 800開頭的就是已經轉成CEP的格式,160就是原始AR碼,需轉換成CEP格式才能用.

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    8. 了解 因為我輸入800開頭 都是沒反應 應該就是有被修改過了QAQ

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  18. 想請問有冇初代 mobile suit gundam的作幣碼?如能提供不勝感激����

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  19. 如果你指的是 Mobile Suit Gundam Side Story 外傳初代,我記得 Cep for SSF v3.0 裡面已經有金手指了。

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    1. 不好意思是原著0079故事橫向動作
      那版本!

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    2. 如果你問的是 Kidou Senshi Gundam T-13303G 這個遊戲的話,不好意思我也一樣找不到金手指碼,只能使用修改工具自己改了.....

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  20. 真是抱嫌和慚愧本人是新新手如能以這遊戲作例去詳細講解一下怎樣用工具修改,真是萬分,萬分的感激啊!

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    1. 你可以使用 GameMaster 或 Cheat Engine 來改,或者找 EmuCheat 直接用.
      建議你先找 EmuCheat 試試。

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    2. Ok 我試試,感謝你的回覆🙏🙏

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  21. 問一下版主,您的光明與黑暗3部曲是日文版的CEP還是意志漢化的呢? 不知道是否有AR碼或CEP碼的網站網址!

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  22. 光明與黑暗3 系列的金手指都是以日文原版為主,金手指碼都是我由各個網站先找AR碼,再轉成CEP用。
    目前沒有比較全面且有系統性的SS金手指網站,只能慢慢補完....

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  23. 大大你好,這裡有一個問題我真的沒辦法搞定,就是AR碼 要怎麼轉換成CEP專用?因為大大內容裡沒有教學,我又找不到可以轉換的程式,麻煩大大幫我解惑一下,有看到留言請盡快回覆,感謝~

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    1. 請看上面主文第2段 關於Action Replay(AR)金手指碼與CEP金手指碼轉換問題:
      裡面已經有說明 AR如何轉CEP 的方法.

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  24. 你好, 我根據你的方法, 在cep選好設定按on之後, 返回模擬器版面左上角按載入, 一按之後就會當機, 請問知道是什麼原因嗎?

    還有就是在模擬器中無論我選那一個, 遊戲手把也是用不到, 現在只能用keyborad,請問會有解決方法嗎?

    謝謝

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    1. 1. 正常程序是先執行SSF,確認CEP APPLIST.txt 裡關於SSF位址設定是否正確,之後選擇code,再來按cep右下角的on即可生效. (一按之後就會當機) 可能是因為你先執行CEP的金手指鎖定所有程序後才執行SSF,記得2者是同時執行的。

      2.SSF偵測不到手把可能是因為模擬器不支援擬的手把驅動,如果真的不行,建議使用 JoyToKey 先將鍵盤映射至手把上在執行就能用手把操作。

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    2. 另外記得SSF需已經載入遊戲後在背景運行的狀況下再操作CEP。

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  25. 請問使用CEP搜尋血條等沒有明確數值時的操作流程如何? 在search那先輸入"?"嗎? 之後血條變化時是使用下方的"greater"及"Less"嗎?
    謝謝

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    1. 抱歉,這方面我沒研究,你可以看看說明檔裡作者有無說明。

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